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Der Superschlaue Gaming Blog

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Mittwoch, 25. Januar 2012

Besser als sein Ruf - Das "Amy" Tagebuch Teil 2

Lange hat es gedauert, aber nur folgt der zweite Teil zum Amy Tagebuch. Eigentlich wollte ich diese Reihe schon viel eher fortsetzen, doch dann musste ich feststellen, dass Amy in einigen Punkten doch seinem Ruf gerecht wird. Nachdem ich auf Laden ging und meinen Spielstand vom letzten Mal fortsetzte, befand ich mich überraschenderweise wieder im Zug, in der Anfangssequenz. Jawohl, so sieht's aus: Amy speichert zwar den Spielstand aber scheinbar nur zwischen den Kapiteln. Ob sich das durch das ganze Spiel so fortsetzt muss ich erst noch feststellen. Es dauerte also eine Weile bis ich meinen Zorn vergaß und die letzte halbe bis dreiviertel Stunde nochmal wiederholte. Wie auch immer.

Ich hatte also den Strom deaktiviert, wodurch die Zellen der "Zombies" (ich nenne sie jetzt so, bis ich einen besseren Namen habe) geöffnet wurden. Sofort rannte Marcello los und ich mit Amy hinterher. Schnell genug um einem Kampf zu entkommen war ich leider nicht. Weiter geht es durch die üblichen Gänge, mit einigen leichteren Rätseln für die ich immer wieder die Hilfe meiner kleinen Begleiterin brauche. Nicht wirklich anspruchsvoll, aber zumindestens Resident Evil Rätselniveau. Erstmals stelle ich auch fest, dass einige Türen erst mithilfe einer Keycard geöffnet werden können.
Nun bleibt Marcello stehen, sagt er würde mal vorgehen und nach den Soldaten sehen während wir uns unter einem Tisch verstecken sollen. Nun traf mich gleich zweimal der Schlag. 1. Marcello wurde von den Soldaten gnadenlos niedergeschossen. 2. Ich hatte das letzte Mal doch tatsächlich kurz vor Kapitelende aufgehört.
Verstört rennt Klein-Amy mal wieder davon und wir müssen uns am Anfang des zweiten Kapitels wieder auf die Suche nach ihr machen. Da ich aber inzwischen dazu gelernt habe und inzwischen weiß, dass dies vielleicht mein vorerst letzter Speicherpunkt war, beende ich lieber das Spiel für heute.

Was mir beim zweiten Start besonders positiv auffällt ist, dass man sich recht schnell an die Mängel des Spiels gewöhnt. Die gelegentlichen Ruckler fallen nicht mehr auf, ebenso wie die teilweise etwas unpraktische Steuerung. Unter diesen Bedingungen verbringe ich gerne noch ein paar Stunden mit Lana und Amy.

Samstag, 14. Januar 2012

Besser als sein Ruf - Das "Amy" Tagebuch Teil 1

Der Titel Besser als sein Ruf war noch nie so treffend wie hier. Das Survival Horror Adventure Amy ist seit gerade mal drei Tagen als Downloadspiel erhältlich und schon hagelt es von allen Seiten Negativkritik. Da die PC Version noch auf sich warten lässt und ich leider keine Playstationaufnahmen machen kann, greife ich ebenzu einem meiner anderen Talente: Dem Schreiben.
Hier kommt also Teil 1 des Amy Tagebuches, denn meiner Meinung nach ist das Spiel Besser als sein Ruf!
(Dass die folgenden Sätze nicht spoilerfrei sein dürften, versteht sich von selbst)

Ich sitze also in diesem Zug. Ich bin in diesem Fall Lana, aber noch nicht ganz, denn bevor ich selbst die Kontrolle übernehmen darf, führt uns das Spiel erstmal mit einer, für 10-Euro-Downloadspiele bereits überraschend langen und gut inszenierten, Zwischen-(bzw Anfangs-)sequenz ein.
"Die Fahrkarten bitte"
Lana sitzt also in diesem Zug und neben ihr die kleine Amy, die nicht sprechen kann und auch stark verstört wirkt, wenn nicht gar authistisch. Der Fahrkartenkontrolleur kommt, spricht mit uns und verschwindet wieder. Dann klingelt das Telefon. Lana antwortet und spricht mit einer, uns erstmal unbekannten, Person, die sich um Amy zu sorgen scheint. Lana verrät, dass sie Amy aus irgendeinem Center befreit hat. Dann plötzlich ein Lichtblitz und eine Explosion, einige Kilometer entfernt. Alles gerät aus den Fugen, ein zombiefizierter Fahrkartenkontrolleur greift uns an und der Zug entgleist.
Nun darf ich endlich an die Knöpfe. Ich durchsuche den Zug nach einer Waffe, verlassen ihn dann und mache mich auf die Suche nach meiner jungen Begleiterin, die seit dem Zwischenfalls verschwunden ist (na, wer sieht die Parallelen zu Silent Hill?).

Was mir beim Spielen sofort auffällt ist die bedauerlich schlechte Framerate und das ständige Tearing des Bildes. Wenn man es schafft darüber hinweg zu sehen, kann man sich direkt ins Abenteuer begegeben, wenn nicht, beendet man das Spiel spätestens hier. Positiv fallen dagegen die Soundkulisse und die schönen Animationen auf.
Aber weiter in der Geschichte. Ich verlasse also den Zug und werde mit dem ersten Gegner konfrontiert, der mit einem schnellen Hieb erledigt ist. Am nächsten Gegner sollten wir möglichst vorbeischleichen.

Viele Wege gibt es nicht, also laufe ich so lange, bis ich bei einem etwas rundlichen, unheimlich aussehenden Mann, mit russischem Akzent, angekommen bin (seinen Namen habe ich vergessen, den sage ich euch nächstes Mal). Der gruselige Dicke will helfen, gibt mir ein Scanner-Dingsbumms um ein Schloss weiter vorne zu entriegeln. Dafür müssen wir erst eine DNA Probe suchen. Ohne große Umschweife: Sie befindet sich im Zug, ich brauche die Blutspur des toten Schaffners. Hier und da noch ein Kampf, dann betreten wir den Raum mit dem DNA Schloss, deaktivieren den Strom und können nun durch einen Metallzaun, der uns bei aktiviertem Strom den Weg versperrt hatte. Und da ist sie: Amy. Versteckt in einem kleinen Badezimmer, dessen Eingang hinter Kisten verborgen war. Wir nehmen sie (per Knopfdruck) an die Hand und gehen weiter.

Wir lösen hier und da kleinere Rätsel bei denen wir Amy brauchen (nicht wirklich schwer, vermutlich nur um die Steuerung zu lernen), bekommen eine Weste, die uns anhand eines kleinen Lichts auf dem Rücken, stark verseuchte Ecken signalisiert und setzen unseren Weg fort. 

Irgendwann kommen die drei an kleinen Zellen vorbei, in denen diese zombieähnlichen, aggressiven Wesen eingesperrt sind. Diese Stelle würde ich nun wirklich als gruselig durchgehen lassen. Um vorwärts zu kommen, müssen wir den Strom aktivieren, was gleichzeitig die Gefängniszellen öffnet. Wir rennen also um unser Leben, zwischen Zäunen entlang. Außer Lana ist natürlich auch keiner fähig, sich zu verteidigen. Nach dem Spießrutenlauf haben wir erstmal wieder etwas Ruhe und beenden das Spiel (und diese Tagebuchseite) für heute mit einem ersten Fazit:

Wäre die Perfomance besser und das Bild ein wenig heller, gäbe es an Amy nicht viel auszusetzen. Stellt es euch als 10 Jahre altes Spiel vor oder noch besser als typisches Indie-Arcade-Game mit etwas reduzierterer Grafik, dann würde es vielleicht besser laufen und die Bewertungsmaßstäbe sähen ganz anders aus. Aber Grafik hin- oder her, Amy ist superinteressant und wird weitergespielt.

PS: Sein Name ist Marcello

Montag, 31. Oktober 2011

Halloween

Hach ja, Halloween. Stundenlang könnte ich über diesen Tag, einen der schönsten im Jahr, schreiben, aber stattdessen fasse ich mich kurz und lass euch ihn weiter genießen.
Einige mögen Halloween, einige akzeptieren es, manche ignorieren es. Für manche ist es zu amerikanisch, für manche zu albern. Ich persönlich liebe es. Und warum? Weil ich Horror liebe! Und weil ich finde dass man die wenigen großen Traditionen im Jahr auch genießen sollte, so wie Weihnachten eben.
Viele in meinem altern nehmen Halloween zum Anlass auf große Partys mit Kostümen etc zu gehen, aber das war noch nie mein Ding.
Für mich ist Halloweenn dafür da, um Horrorfilme zu schauen, Horrorspiele zu spielen, kleinen Kindern Süßigkeiten an der Tür zu geben und als ich jünger war natürlich auch, um selbst von Tür zu Tür zu gehen.

Aber das hier ist ein Spieleblog also konzentrieren wir uns doch auf dieses Thema. Ich unterscheide an Halloween zwischen Horrorspielen und Gruselspielen, die dennoch gut für Halloween geeignet sind. Gestern fing ich z.B an Ghostbusters-The Game zu spielen. Sicher kein Horrorspiel, aber trotzdem perfekt für Halloween.

Unter diesem Aspekt gehe ich sogar soweit und mache einmal pro Jahr an Halloween eine Inventur all meiner Horror und Grusel spiele. Dieses Jahr komme ich dabei auf stolze  36 Horror- und 19 Gruselspiele, also 55 Spiele, die perfekt für diesen einen Tag geeignet sind.

Davon fallen allerdings anstrengende Spiele wie die klassichen Resident Evils oder Siren Blood Curse raus, da ich mich an Halloween amüsieren und nicht ärgern will. Frustvermeidung ist angesagt.


Resident Evil 4 dagegen ist zur Tradition geworden, genauso wie eine schöne Runde Left4Dead mit anderen und zur Entspannung vielleicht mal eine Runde Plants vs Zombies oder mal wieder ein paar Kopfnüsse in spannenden Adventures wie Black Mirror.
Lasst eurer Inspiration freien Lauf, auch als Gamer kann man ganz leicht in Halloweenstimmung kommen.
Steht ihr auf MMORPGs? Fast jedes MMO bietet an Halloween spezielle Events, Veranstaltungen, manchmal sogar spezielle Mobs und Quests nur um diesen Tag zu feiern.

Auch kostenlos kann man viel Spaß und Grusel haben.
Ich empfehle das kostenlose Point and Click Adventure The White Chamber, Penumbra 1 sowie unbedingt das großartige The Suffering.

Leider mache ich sehr oft die Erfahrung, dass ich an Spielen, die ich mir speziell für Halloween aufgehoben habe, direkt nach Halloween erstmal die Lust verliere. Fragt mich nicht warum, ich weiß es auch nicht.



Und was macht ein Tony wenn er keine Lust auf seine große Horrorspielsammlung hat? Genau, er bastelt sich eigene Spiele. Und zwar mit dem RPG Maker. Vor einiger Zeit habe ich an einem RPG mit dem Projektnamen "The Path to Salvation" gearbeitet und davon ebenfalls eine kleine Halloweenversion mit Supernatural Anleihen gemacht.

Auf diese bin ich immer noch sehr stolz. Außerdem ein namenloses Horrorspiele von dem eine ca. 15 Minütige Demo existiert. Da beide Spiele nicht ganz gemafreie Musik (z.B aus Silent Hill) enthalten werde ich sie hier nicht zum Download anbieten. Wer dennoch interessiert ist, schreibe einfach eine Mail an mich und ich stelle eine kleine Probierversion bereit ;)

Auf meine Abenteuer mit dem RPG Maker, werde ich aber an anderer Stelle nochmal zurück kommen.

Oh und vergesst den Halloween Steam Deal nicht! Dort bekommt ihr eine ganze Palette an tollen Halloween- und Horrorspielen zum kleinen Preis, aber nur noch heute! Ich selbst habe bereits bei Ghostbusters und Devil May Cry 3 zugeschlagen, aber die Liste ist noch viel länger und bietet Angebote für Spiele wie Vampire-The Masquerade-Bloodlines, Sherlock Holmes, Amnesia, S.t.a.l.k.e.r, Scratches und vieles, vieles mehr.
Vielleicht solltet ihr aber auch bis zum Weihnachtsdeal warten, der wird uns allen sowieso wieder ordentlich das Geld aus der Tasche ziehen.

Jetzt wünsche ich erstmal allen ein schönes Halloween, ob mit Filmen, Partys oder Spiele so wie ich.
Euer Hello(ween)Tony




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