Level 2

Der Superschlaue Gaming Blog

Montag, 31. Oktober 2011

Halloween

Hach ja, Halloween. Stundenlang könnte ich über diesen Tag, einen der schönsten im Jahr, schreiben, aber stattdessen fasse ich mich kurz und lass euch ihn weiter genießen.
Einige mögen Halloween, einige akzeptieren es, manche ignorieren es. Für manche ist es zu amerikanisch, für manche zu albern. Ich persönlich liebe es. Und warum? Weil ich Horror liebe! Und weil ich finde dass man die wenigen großen Traditionen im Jahr auch genießen sollte, so wie Weihnachten eben.
Viele in meinem altern nehmen Halloween zum Anlass auf große Partys mit Kostümen etc zu gehen, aber das war noch nie mein Ding.
Für mich ist Halloweenn dafür da, um Horrorfilme zu schauen, Horrorspiele zu spielen, kleinen Kindern Süßigkeiten an der Tür zu geben und als ich jünger war natürlich auch, um selbst von Tür zu Tür zu gehen.

Aber das hier ist ein Spieleblog also konzentrieren wir uns doch auf dieses Thema. Ich unterscheide an Halloween zwischen Horrorspielen und Gruselspielen, die dennoch gut für Halloween geeignet sind. Gestern fing ich z.B an Ghostbusters-The Game zu spielen. Sicher kein Horrorspiel, aber trotzdem perfekt für Halloween.

Unter diesem Aspekt gehe ich sogar soweit und mache einmal pro Jahr an Halloween eine Inventur all meiner Horror und Grusel spiele. Dieses Jahr komme ich dabei auf stolze  36 Horror- und 19 Gruselspiele, also 55 Spiele, die perfekt für diesen einen Tag geeignet sind.

Davon fallen allerdings anstrengende Spiele wie die klassichen Resident Evils oder Siren Blood Curse raus, da ich mich an Halloween amüsieren und nicht ärgern will. Frustvermeidung ist angesagt.


Resident Evil 4 dagegen ist zur Tradition geworden, genauso wie eine schöne Runde Left4Dead mit anderen und zur Entspannung vielleicht mal eine Runde Plants vs Zombies oder mal wieder ein paar Kopfnüsse in spannenden Adventures wie Black Mirror.
Lasst eurer Inspiration freien Lauf, auch als Gamer kann man ganz leicht in Halloweenstimmung kommen.
Steht ihr auf MMORPGs? Fast jedes MMO bietet an Halloween spezielle Events, Veranstaltungen, manchmal sogar spezielle Mobs und Quests nur um diesen Tag zu feiern.

Auch kostenlos kann man viel Spaß und Grusel haben.
Ich empfehle das kostenlose Point and Click Adventure The White Chamber, Penumbra 1 sowie unbedingt das großartige The Suffering.

Leider mache ich sehr oft die Erfahrung, dass ich an Spielen, die ich mir speziell für Halloween aufgehoben habe, direkt nach Halloween erstmal die Lust verliere. Fragt mich nicht warum, ich weiß es auch nicht.



Und was macht ein Tony wenn er keine Lust auf seine große Horrorspielsammlung hat? Genau, er bastelt sich eigene Spiele. Und zwar mit dem RPG Maker. Vor einiger Zeit habe ich an einem RPG mit dem Projektnamen "The Path to Salvation" gearbeitet und davon ebenfalls eine kleine Halloweenversion mit Supernatural Anleihen gemacht.

Auf diese bin ich immer noch sehr stolz. Außerdem ein namenloses Horrorspiele von dem eine ca. 15 Minütige Demo existiert. Da beide Spiele nicht ganz gemafreie Musik (z.B aus Silent Hill) enthalten werde ich sie hier nicht zum Download anbieten. Wer dennoch interessiert ist, schreibe einfach eine Mail an mich und ich stelle eine kleine Probierversion bereit ;)

Auf meine Abenteuer mit dem RPG Maker, werde ich aber an anderer Stelle nochmal zurück kommen.

Oh und vergesst den Halloween Steam Deal nicht! Dort bekommt ihr eine ganze Palette an tollen Halloween- und Horrorspielen zum kleinen Preis, aber nur noch heute! Ich selbst habe bereits bei Ghostbusters und Devil May Cry 3 zugeschlagen, aber die Liste ist noch viel länger und bietet Angebote für Spiele wie Vampire-The Masquerade-Bloodlines, Sherlock Holmes, Amnesia, S.t.a.l.k.e.r, Scratches und vieles, vieles mehr.
Vielleicht solltet ihr aber auch bis zum Weihnachtsdeal warten, der wird uns allen sowieso wieder ordentlich das Geld aus der Tasche ziehen.

Jetzt wünsche ich erstmal allen ein schönes Halloween, ob mit Filmen, Partys oder Spiele so wie ich.
Euer Hello(ween)Tony




Bildquelle: http://www.eatsleepgeek.com/wp-content/uploads/2009/06/gb-logo.jpg

Freitag, 28. Oktober 2011

Ohrenschmaus Episode 4

Dieses Mal beschäftigen wir uns mit Rockstar, speziell der Grand Theft Auto Reihe und den sogenannten "GTA-Klonen" oder korrekter gesagt: den Sandbox Spielen, wie Saint's Row, Just Cause, True Crime, Driver et cetera, et cetera. Möglicherweise haben wir noch eins vergessen aber das ist uns egal, denn wir haben es geschafft auf genau 2 Stunden zu kommen (okay ein paar Sekunden fehlen noch, aber egal...)



Hier geht's zum Download

Seit neuestem haben wir auch eine eigens für den Ohrenschmaus gegründete Facebookseite und die braucht dringend noch Fans. Und hier kommt ihr ins Spiel... ;)

Viel Spaß beim Hören und bitte gebt uns reichlich Feedback auf Facebook, Twitter (Tony Fincky), per Mail oder natürlich in unseren Blogs (Finckys Blog: Gehört,Gesehen,Gelesen) ! Ihr könnt auch gerne Themen für folgende Ohrenschmaus-Folgen vorschlagen!


 Hier noch ein paar Anmerkungen zum Podcast, die ich euch nicht vorenthalten möchte:

1. Fincky hatte Recht, für True Crime Hong Kong gibt es tatsächlich noch eine Chance. Square Enix hat sich letzten Monat die Rechte an dem Spiel gekauft. Was Square Enix allerdings nicht besitzt, ist der Name True Crime, das Spiel also vorraussichtlich unter einem anderen Namen erscheinen. Egal, ich freue mich wie ein Schnitzel.

2. Zur Aufklärung für alle Red Dead Redemption Fans: Als wir über die Fort Mercer Mission geredet haben, habe ich tatsächlich einen kleinen Fehler gemacht, indem ich von der Multiplayerversion dieser Mission gesprochen habe, die etwas anders aufgebaut ist, als die im Hauptspiel.

3. Nach einigen Nachforschungen zweifel ich langsam selbst daran dass Tanners Schatten in Driver 2 eine Waffe in der Hand hatte. Leider kann ich auch keine eindeutigen Bilder finden, also wird es wohl für immer ein Mysterium bleiben ... (bis Aiman Abdallah sich der Sache annimmt)

Yakuza 4
4. Bei Yakuza vergaß ich noch zu erwähnen, dass auch Yakuza 5 im nächsten Jahr nach Deutschland kommen wird. In diesem werden dann erstmals Zombies in die ansonsten recht realistische Yakuza Reihe eingebracht. Ob es hierzulange auch Yakuza of the End heißen wird, ist allerdings noch nicht bekannt.


Urban Chaos



Just Cause 2 - Bis jetzt das schönste Open World Spiel


Bildquellen: 
http://4.bp.blogspot.com/-dgInPlVcAyY/TkBPRZGKjYI/AAAAAAAAHTM/ZhgVxlBH_WU/s640/urbancha_screen001.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0d/Ryu_ga_gotoku_4_screenshot.jpg/290px-Ryu_ga_gotoku_4_screenshot.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2010/03/Just_Cause_2_Maxed_Out_Screenshots_25.jpg

Dienstag, 25. Oktober 2011

Sonic Generations - Der Rennigel ist zurück. Zweimal!

Sonic war mal Segas große Antwort auf Super Mario und konnte sich vor Fans kaum noch retten. Inzwischen ist die Reihe aber eher ein Paradebeispiel dafür, wie man ein Spiel im Klo runterspült und immer wieder hochholt um es erneut runterzuspülen. Ja ihr wisst was ich meine: Die letzten Sonics waren Scheiße!
Aber mit Sonic Generations könnte endlich die Rettung der Serie gekommen sein. Spielerisch überzeugt es auf jeden Fall auf ganzer Linie. Als größtes Gimmick bietet das Spiel die Möglichkeit, vor jedem Level zwischen 2D und 3D Ansicht zu wählen (die Grafik ist natürlich immer 3D, gemeint ist das Gameplay)

So hat man entweder den etwas pummeligen Sonic der Mastersystem/Megadrive Ära vor sich oder den jüngeren schlanken Igel aus den 3D Umsetzungen.
Je nach Wahl, fallen auch die Level etwas anders aus, das 3D Gameplay bietet zwischendurch sogar einige 2D Passagen, überwiegend sieht man Sonic hier aber von hinten.
Sonic Generations macht jede Menge Spaß, endlich macht SEGA mal wieder alles richtig und lässt die Spieler selbst entscheiden, wie sie am liebsten spielen möchten.
Als freispielbaren Bonusinhalt wird Generations übrigens auch den Klassiker Sonic 1 enthalten. Zudem erscheint das Spiel (zu meiner Überraschung) auch auf dem PC.

Mit Generations schafft Sonic endlich den Sprung auf die modernen Plattformen, ohne sich dabei zu blamieren. Die größte Frage bleibt jetzt wie sich das Spiel verkaufen wird und ob es eine Ausnahme, oder der Beginn eines neuen Jump n Run Zeitalters wird.

Bildquelle: http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2011/04/Sonic-Generations-artwork.jpg

Montag, 24. Oktober 2011

Run, Need for Speed, Run!

Hach ja, die Need for Speed Serie. Irgendwann mal die Krone der Schöpfung, heute eher ein Opfer von EAs Mehr-vom-Gleichen-Politik.
Trotzdem wusste sie immer wieder zu begeistern und brachte viele Ideen ins Genre, auch wenn sie heute schon so Mainstream ist, dass viele es nicht mehr zugeben wollen. Need for Speed Hot Pursuit fand zuletzt aber wieder reichlich Anklang da es die beliebteste Subreihe der NFS Spiele fortsetzte.
Auch ich war begeistert bei dem Spiel, was sofort nachlies als ich bemerkte dass der Splitscreenmodus komplett wegrationalisiert wurde.
Leider (oder Gott sei Dank) bin ich aktuell nicht so im Rennspielgenre bewandert, dass ich sagen könnte, ob das auch auf andere aktuelle Rennspiele zutrifft.
Okay, ein Rennspiel ohne Splitscreen also. Die Entwickler setzen aktuell allein auf den Onlinemodus. Wer einen Freund neben sich auf der Couch hat und mit dem Spielen möchte, hat eben Pech gehabt.


Das Spiel um das es hier gehen soll ist aber nicht Hot Pursuit, sondern das kommende Need for Speed The Run! Anhand der Demo konnte ich mir schon einen kleinen Einblick in den neuen Teil der Reihe verschaffen.



Worum geht es?
Protagonist Jack (ja es gibt dieses mal eine echte Hauptfigur!) nimmt an einem Rennen von West- nach Ostküste teil, quer durch die Vereinigten Staaten. Also wenn das mal nicht super klingt. Innerhalb des Spiels fährt man dann kleinere Abschnitte dieser Strecke, die individuell im gewohnten NFS Stil ablaufen. Im ersten Demolevel startet man etwa auf Platz 171 und muss 10 Kontrahenten überholen, bevor man das Ziel überschreitet, äh überfährt.
Soweit so klassisch.
Der zweite Demolevel startet mit einem kurzen Videointro woraufhin Jack einen anderen Raser auf einer schneebedeckten Bergstrecke verfolgt. Erinnert ein wenig an NFS Carbon, entpuppt sich aber als ein einziges Skriptfeuerwerk. Auf einmal werden die Schneeberge mit Raketen beschossen, Lawinen ausgelöst, man muss durch Schnee fahren, Felsen ausweichen und durch flackernde Tunnel fahren, bis das Licht ganz ausfällt und man im Dunkeln rast.


Dieses ganze Gesamterlebnis kann man ganz gut als Call of Duty oder Uncharted der Rennspiele bezeichnen. Es ist großartig und macht jede Menge Spaß. Scheint als würde The Run endlich frischen Wind in die Reihe bringen. Von den auf der E3 gezeigten QTE Sequenzen in denen man mit Jack zu Fuß unterwegs ist, war in der Demo leider noch nichts zu sehen.

Das, was man in der Demo zu sehen bekommt ist wirklich großartig. Leider scheint auch dieses Spiel keinen Splitscreenmodus zu bieten, womit es schon jetzt für mich gestorben ist, bis es dann vielleicht mal auf einem Budgetspielewühltisch (schönes Wort) landet!


Bildquelle:
http://images.playmassive.de/gallery,b46e0d64,91804/599,500/need-for-speed-the-run/nfsrunpftwiipftpegi_jpg_jpgcopy.jpg
http://game2gether.de/wordpress/wp-content/uploads/2011/08/nfs-the-run-1.jpg
http://www.gbase.ch/uploads/ci/shots/Need-for-Speed---The-Run_b_118632.jpg

Montag, 17. Oktober 2011

Ohrenschmaus Episode 3

Solange es Emmerich gibt, wird es
auch neue Katastrophenfilme geben

Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und als Ergebnis diesen Podcast produziert. Er ist kurz, knackig und nahezu frei von Rauschen, "Äähm"s, "quasi"s und "und zwar"s.
Wer die letzten beiden gehört hat, weiß wovon ich rede.
Thematisch geht es übrigens um Katastrophenfilme.
Wir verraten euch welche Filme ihr gesehen haben solltet und welche ihr getrost vergessen könnt. Wir klären warum wir Roland Emmerich mögen und dass wir immer noch kein eindeutiges Genre für I am Legend gefunden haben. Bevor dieser Text jetzt aber länger wird, als der Podcast selbst gebe ich euch lieber direkt den Link:



Hier geht's zum Download

Update: Diese Episode steht nun zu Testzwecken auch bei iTunes zur Verfügung.
Den Download bekommt ihr Hier (einfach Rechtsklick und "Ziel speichern")


Viel Spaß beim Hören und bitte gebt uns reichlich Feedback auf Facebook, Twitter (Tony Fincky), per Mail oder natürlich in unseren Blogs (Finckys Blog: Gehört,Gesehen,Gelesen) ! Ihr könnt auch gerne Themen für folgende Ohrenschmaus-Folgen vorschlagen!


Der folgende Abschnitt enthält Spoiler:
 Hier noch ein paar Anmerkungen zum Podcast, die ich euch nicht vorenthalten möchte:


1. Ich habe 2012 immer noch nicht gesehen aber nach Finckys Beschreibung kommt es mir so vor
als würde der Film mit dem Weltuntergang und dem Arche sowohl biblische Themen ansprechen, mit der Rückkehr des Menschen nach Afrika aber auch die Evolution. Bei The Day After Tomorrow erschien die Auswanderung in die Südhalbkugel noch eher wie eine aktuelle Kritik an der Einwandererpolitik der USA.Vielleicht interpretieren wir hier auch zu viel hinein und man hat im Drehbuch einfach nach der naheliegensten Lösung gesucht, wer weiß.

2. Die Originallänge des King Kong Films von 2007 ist übrigens 180 Minuten, also genau drei Stunden. Diese Länge entspricht auch zwei weiteren Filmen von Peter Jackson nämlich Der Herr der Ringe 1 und 2 (Teil 3 war noch länger.). Titanic ist mit einer Länge von 194 Minuten sogar noch eine Viertelstunde länger und auch 2 Minuten länger als der Directors Cut von King Kong. So lang ist nicht mal unser erster Podcast Dreiteiler :P

3. Leider haben wir komplett vergessen die diesmalige Facebookumfrage in den Podcast einzubinden. Dafür gibt es hier jetzt eine kleine Auswertung.
Die meisten von euch sind der Meinung, dass die meisten Katastrophenfilme durchaus okay sind, gleich danach folgen die Stimmen, die sagen dass die meisten echt schlecht sind. Katastrophenfilme sind und bleiben also reine Geschmackssache.


Bildquelle: http://ais.badische-zeitung.de/piece/01/53/d5/e5/22271461.jpg

Sonntag, 9. Oktober 2011

Meine liebsten PSone Spiele ...

...neben Silent Hill und Metal Gear Solid.
Wie schon zu Beginn dieses Blogs gesagt, möchte ich auch weiterhin immer mal wieder auf den Verlauf meiner Spielerkarriere eingehen. Eigentlich käme nun zuerst der Gameboy, aber eine Liste meiner liebsten Gameboyspiele, würde nur aus Zelda und Pokemon bestehen.
Also gehen wir doch direkt weiter zur großen Playsation Ära. Die hier genannten Spiele entsprechen natürlich nur meiner persönlichen Präferenz. Aus diesem Grund werdet ihr z.B kein Final Fantasy 7 in der Liste finden, denn es geht darum, womit ich am meisten Spaß hatte und woran ich mich am besten erinnere. Meine beiden Lieblingsreihen von Konami werde ich hier jetzt mal außen vor lassen, dass ich die über alles verehre, dürfte inzwischen jeder mitbekommen haben. Also dann, machen wir doch ganz klassisch eine Top10 daraus. Hier kommen die Plätze 10 bis 6:


Platz 10  Future Cop LAPD

Future Cop ist ein Mech-Spiel mit einer okayen Singleplayerkampagne, in der es gilt verschiedene Missionen zu erfüllen, was meist über Ballereinlagen geregelt wird. Der Mech kann jederzeit, um längere Strecken zu überwinden, in einen Hover verwandelt werden. Ihr könnt euch vielleicht vorstellen, dass es als Kind nichts cooleres gibt als, sich verwandelnde, Roboter.
Was Future Cop wirklich gut macht ist der Multiplayer. Im Splitscreen kann man mit einem Freund (oder seinem kleinen Bruder) zusammen auf Verbrecherjagd gehen. Noch besser ist aber der VS Modus, der eine intelligente Mischung aus Strategie und Shooter darstellt.
Es gilt Punkte einzunehmen und in diesen verschiedene Arten von Panzern zu produzieren, die auf direktem Weg auf die gegnerische Basis zufahren. Hat es ein Panzer geschafft die Basis einzunehmen ist das Spiel gewonnen. Nebenbei kann man natürlich auch mit seinem eigenen Mech/Hover ins Geschehen eingreifen und gegen den Kontrahenten kämpfen. Kämpfen die eigenen Panzer oder Wachtürme, gewinnt man Punkte, die man in stärkere Panzer investieren kann. Das Ganze kann Stunden dauern und macht so viel Spaß, dass man den Gegner letztendlich gar nicht mehr besiegen möchte, weil dadurch die Runde enden würde. Im Prinzip handelt es sich hier um eine klassische Version des heutzutage sehr beliebten "Tower Defense" Prinzips.



Platz 9 Harvest Moon: Back to Nature
Eigentlich liebe ich dieses Spiel ohne Ende. So sehr, dass es sogar Chancen auf den ersten Platz hätte. Der Grund warum es dann doch am Ende der Liste steht, dürfte sehr einleuchtend sein: Harvest Moon ist genauso frustrierend wie es unterhaltsam ist. Es bietet so unglaublich viel Abwechslung, es macht Spaß den eigenen Hof zu bewirtschaften und sich eine Frau seiner Wahl zu suchen. Die Bewohner des kleinen Dorfes sind sehr sympatisch und man interessiert sich für die Geschichte eines jeden Einzelnen.

Was mich heute aber davon abhält es nochmal einzulegen, ist die Tatsache, dass Harvest Moon tatsächlich Arbeit ist.
Hat man zum 10. mal ein Huhn wegen eines drohenden Gewitters in den Stall tragen müssen, wobei der Ortswechsel natürlich auch durch einen schwarzen Ladebildschirm unterbrochen wird, verliert man langsam die Nerven. Ein bisschen mehr Komfort hier und da hätte nicht geschadet, ansonsten aber eindeutig mein Lieblings Harvest Moon.



Platz 8 Crash Bandicoot Franchise
Heute ist er schon fast vollständig in Vergessenheit geraten, aber in den 90ern war Crash Sonys bestes Gegenstück zu Super Mario und Co. Ich habe jeden Teil und Ableger auf der PSone gespielt und geliebt. Besonders Crash Bandicoot 3: Warped bot einen enormen Reichtum an Abwechslung und Spaß. Auf die üblichen Jump n Run Level folgten Flugzeug-, Motorrad- und Jetski Passagen mit Crash und seiner Schwester Coco.
Besonders hervorheben möchte ich auch das Rennspiel Crash Team Racing, das für mich bis heute der beste Funracer ist und Crash Bash- eine witzige Mischung aus vielen Minispielen (wenn auch lange nicht so umfangreich wie Mario Party).






Platz 7 Grandia

Was ist Grandia? Grandia ist ein Japano RPG. Aber vor allem ist es die beste Umsetzung des Wortes "Abenteuer". Es macht unglaublich viel Spaß und ist trotz seiner minimalistischen 2D Grafik sehr gut gealtert. Grandia vereint all das, was man sich unter einer Abenteuerreise vorstellt. Man findet neue Freunde, kommt in viele Städte mit Bewohnern die eure Hilfe brauchen. Man fährt zu See, geht über Land und vieles vieles mehr. Grandia ist so umfangreich, dass ich es leider bis heute nie zu Ende gespielt habe. Wer sich mit dem Franchise anfreunden will, dem würde ich lieber erstmal den 2. Teil ans Herz legen, dieser bietet eine schöne 3D Grafik und ein ebenso fantastisches Abenteuer.




Platz 6 Alundra 2
Objektiv gesehen und den Meinungen vieler Kritiker zufolge ist Alundra 1 eigentlich das bessere Spiel, mit einer tiefen und traurigen Story aber auch knackschweren Rätsel. Mir gefiehl Alundra 2 dann aber doch ein bisschen besser, denn dieses Spiel hat etwas ganz Besonderes an sich. Etwas, dass es, ja ich sage das jetzt: sogar unterhaltsamer macht als ein Zelda! (Booah)
Alundra 2 ist unglaublich witzig und abwechslungsreich. Als Piratenjäger Flint werdet ihr von einer jungen Prinzessin gebeten, ihr gegen die Machenschaften des bösen Mephisto und Lord Diaz zu helfen.
Dieses Spiel muss man unbedingt gesehen haben, auch wenn es eigentlich nicht sonderlich schön ist.
Es ist so voll mit verrückten Ideen, Minispielen, und teils ziemlich schweren Rätseln. Da ich den Alundraspielen aber garantiert nochmal einen eigenen Artikel widmen werde, lasse ich es jetzt erstmal gut sein. Alundra 2 war übrigens mein zweites PSone Spiel (nach Digimon Worlds).













Das war doch schon mal sehr ausführlich. Die Top 5 meiner liebsten PSone Spiele neben Silent Hill und Metal Gear Solid folgt demnächst.


Bildquellen: http://pcmedia.ign.com/media/reviews/image/futurecop004.jpg
                 http://www.harvestmoonwelt.de/screens/hm_btn/131.jpg
                 http://images.wikia.com/crashban/images/a/ab/Aku_Aku_1.png
                 http://www.testedich.de/quiz24/picture/pic_1199890366_1001.gif
                 http://world-of-games.co.uk/PSONE/album/Alundra%202-a.jpg

         http://www.legendra.com/media/wallpapers/play/alundra_2/wall_6.jpg

Silent Hill Downpour verschoben

Wie auch die HD Collection wurde Silent Hill Downpour nun auf Anfang 2012 verschoben (Amazon sagt 15. Februar)
Natürlich sollte man sich als Fan freuen, dass weiter an einem Spiel geschliffen wird, statt es unfertig auf den Markt zu werfen. Dennoch ist es frustrierend, wenn so etwas einen Monat vor geplantem Release angekündigt wird. Leider passiert das in der Spielebranche viel zu oft.
Davon abgesehen, kann ich mich dem Eindruck nicht erwehren, dass das Ganze in Verbindung mit dem zweiten Kinofilm steht. Ein Lebenszeichen von dem wäre auch mal wieder erfreulich.
Wir dürfen gespannt sein, ob es beim Release im Februar bleibt und ob es taktisch sinnvoll ist, die HD Collection und Downpour so nah beieinander zu releasen. Ich phrophhezeie eine weitere Verschiebung.

Es ist außerdem zu vermuten, dass Konami sich den Zeitraum um die Metal Gear Solid freihalten will, um sich letztendlich nicht noch selbst Konkurrenz zu machen.
Aber das alles sind nur Spekulationen, sobald es weitere Infos gibt, findet ihr diese natürlich auch hier.