Level 2

Der Superschlaue Gaming Blog

Freitag, 29. Juli 2011

The Humble Indie Bundle

Ich wollte euch heute mal auf ein tolles Angebot aufmerksam machen. Das Humble Indie Bundle 3.
Aber was ist das überhaupt?
Es handelt sich dabei um eine Spendenmaßnahme, bei der 5 Spiele von Indipendent Entwicklern in einem Packet angeboten werden, die normalerweise bei Steam und Co mindestens 5 Euro pro Spiel kosten.

Enthalten sind dieses mal VVVVV, Crayon Physics Deluxe, Cogs, Hammerfight und Yet it moves.
Bis jetzt konnte ich nur das hochgelobte VVVVV ausprobieren, aber das ist auf jeden Fall ein supertolles Spiel im Retro Stil und schon alleine die Spende wert.


Der Clou bei der ganzen Sache ist, dass ihr selbst entscheiden dürft wieviel ihr ausgeben dürft. Hab ihr eine Geldangabe in Dollar gemacht, könnt ihr noch an 4 Reglern einstellen, wer welchen Anteil davon bekommen soll.
Naja bevor ich hier weiter erzähle, überzeugt euch einfach selbst davon


Bezahlen könnt ihr über Amazon, Paypal oder Google. Habt ihr die Bezahlung erledigt, erhaltet ihr eine E-Mail mit einem Downloadlink, den ihr jederzeit wieder benutzen könnt.

Dienstag, 26. Juli 2011

Lucius - Das Omen meets Hitman

Gestern bin ich auf ein interessantes Spiel gestoßen, das noch diesen Herbst in den Handel kommen soll. Es nennt sich Lucius.
Es handelt sich um ein Third Person Adventure, in dem man den Sohn des Teufels spielt, einen kleinen Jungen, der die anderen Bewohner in seinem Haus durch Unfälle zu Tode kommen lassen muss.
Erinnert bis jetzt alles ein wenig an Das Omen

Seht euch einfach mal den Trailer an und verschafft euch einen eigenen Eindruck:

Donnerstag, 14. Juli 2011

Shadows of the...DAMMIT! !

Am 22. Juni erschien für die PS3 und XBox360 ein Horror-Adventure, auf das ich mich schon lange im Vorraus gefreut hatte: Shadows of the Damned !
Dabei wusste ich so gut wie gar nichts über Story, Gameplay oder dergleichen, was mich wirklich daran faszinierte waren drei japanische Größen der Spielebranche,die sich zusammengetan haben um dieses Projekt auf die Beine zu stellen.


Zum einen wäre da Shinji Mikami, am besten bekannt dafür, mit seiner Resident Evil Reihe das Survival Horror Genre mehrmals umgedreht und neu definiert zu haben.

Der zweite im Bunde ist Goichi Suda (besser bekannt als Suda51), der sich mit bunten, aber dennoch blutigen und vollkommen durchgeknallten Spielen wie Killer 7 und No more heroes einen Namen gemacht hat. Bei Killer7, einem meiner absoluten Lieblingsspiele, arbeitete er auch erstmals mit Shinji Mikami zusammen.
Suda51's Killer7



Mary und Akira
Und dann wäre da noch ein Mann, den ich über die Jahre sehr zu schätzen gelernt habe, der Komponist und seit dem zweiten Teil auch Produzent der Silent Hill Reihe, Akira Yamaoka!
Zusammen mit seiner Kollegin Mary Elizabeth McGlynn die auch den Silent Hill Spielen ihren wundervollen Gesang geliehen hat, sorgt der ehemalige Leiter von Team Silent nun für den Soundtrack von Shadows of the Damned.
Ein besseres Team kann man sich für ein Horrorspiel eigentlich kaum vorstellen.


Und tatsächlich merkt man an allen Ecken die Einflüsse der drei Größen. Da ich No more heroes bis jetzt noch nicht gespielt habe kann ich zu diesem Spiel keine Vergleiche ziehen obwohl es da sicher eine ganze Menge zu nennen gibt.


Protagonist des Spiels ist Garcia Hotspur, seines Zeichens Dämonenjäger, der vom ehemaligen Dämonen Johnson, einem schwebenden Totenkopf, der sich in Waffen, eine Fackel und sogar ein Motorrad verwandeln kann, begleitet wird. Zu Beginn des Spiels wird Garcias Freundin Paula vom Dämonenherrscher Fleming getötet und in die Unterwelt entführt. Garcia und Johnson zögern keine Sekunden und folgen ihm. Wie in einem Film folgt nun erst der Vorspann des Spiels und der Spieler kann zwischen drei Schwierigkeitsgraden wählen: Dämonenjäger (normal), Legionenjäger (schwer), Limonenjäger (leicht).

Vor da an entspinnt sich ein verrückter, lustiger und stellenweise auch bedrückender Trip durch die Hölle, welcher von Garcia und Johnson selbst als ihr persönlicher Roadmovie bezeichnet wird.
Während die beiden Helden sich durch die Scharen von Dämonen kämpfen, ist Paula gezwungen immer wieder zu sterben, während Garcia ihr dabei zusieht.


Garcias Freundin Paula
Da ich es absichtlich vermied mich im Vorraus allzu sehr über das Spiel zu informieren, war ich überrascht dass der Humor eigentlich viel mehr im Vordergrund stand als der eigentlich Horror. Als ständiger Sidekick sorgt Johnson mit seinem britischen Akzent für einen Lacher nach dem anderen, auch wenn es zugegebenermaßen sehr oft auf Sexwitze hinausläuft. Das Spiel ist einfach randvoll mit witzigen Dialogen zwischen Garcia und Johnson.

Auf seine humoristische Art erklärt er auch nach und nach die Elemente des Spiels. Zum Beispiel dass man in der Unterwelt durch Alkohol nicht stirbt sondern "ungetötet" wird, soll heißen, man muss Drinks einsammeln um sich heilen zu können. Außerdem steht einem das Johsonpedia zur Verfügung in dem man vieles nachlesen kann.

Wirklich gruselig ist das Spiel dafür leider nie. Wie in den neueren Resident Evils geht es eher darum sich Horden von Monster vom Hals zu halten.
Dafür kann Johnson sich in drei verschiedene Schusswaffen und eine Fackel verwandeln, die während des Spiels auch upgegradet werden können.

Auch das Kampfsystem erinnert vor allem an Resident Evil, mit Über-die-Schulter-Perspektive und einigen Quick Time Events. Viele der Monster erinnern dabei stark an die Heaven Smiles aus Killer7 und wie auch diese haben sie bestimmte Schwachstellen am Körper die entdeckt werden müssen. Sogar die Blut und Sterbeanimationen sind ähnlich.


Außerdem verwandelt sich die Unterwelt immer mal wieder in eine dunklere Schattenwelt, in der Garcia dauerhaft Kraft verliert. Um wieder zurück ins Licht zu kommen muss man Ziegenköpfe anschießen die wieder Licht ins Geschehen bringen. Auch die Monster, die nun in Schattengestalt umherlaufen müssen mit dem Lichtschuss attackiert werden bevor sie verletzt werden können.
Diese Schattenwelt bildet immer wieder den Schwierigkeitsgrad des Spiels, vor allem in Bosskämpfen.

Zuweilen können die vielen Kämpfe nerven, da man im Endeffekt doch immer nur das gleiche macht.  Einige Stellen sind auch kaum schaffbar ohne mehrmals zu sterben, vor allem wenn man von einer Zombievariante von Paula verfolgt wird, die einen mit einer einzigen Berührung tötet. Anfangs ist es noch gruselig aber nach 10 Versuchen, fürchtet man auch Zombiepaula nicht mehr.
Dennoch kommt man immer relativ flüssig durch das Spiel.

Garcia verwandelt sich mal eben in ein 2D Männchen
Erfrischend wirkt es da, wenn ein Level auf einmal als Vertikalshooter aus der Seitenansicht gespielt wird, mit Pappmarionetten die in der Luft schweben, unterlegt mit Kirmesmusik und Soundeffekten aus längst vergangenen Jahrzehnten.
Und im Gegensatz zu anderen Spielen sind diese trotzdem fest in die Story verbaut und Garcia und Johnson sind sich sehr wohl bewusst dass sie jetzt Pappmarionetten sind, ohne sich in irgendeiner Weise daran zu stören.

Desweiteren findet man zwischendurch Bücher aus denen Johnson einem dann vorliest, mit interessanten aber auch traurigen kleinen Geschichten über besondere Menschen.


Die Musik des Spiels variiert stark im Laufe des Spiels aber man merkt immer dass ein echter Meister dahinter sitzt. Je nach Situation ist sie mal heiter, in anderen Momenten aber bedrückend und traurig wie in Silent Hill. Besonders am Ende des Spiels wenn es dann wieder etwas mehr auf den ernsteren Pfaden wandelt und den Humor etwas zurücknimmt.

Das vorherrschende Element ist aber die meiste Zeit Sex, so muss man Johnson eine Sexhotline anrufen lassen damit er sich eine viel größere Waffe verwandelt, den Hot Boner, und stellenweise muss man sogar über die Körper nackter Frauen laufen. Durch das Höllenszenario wirkt die ganze Erotik aber gar nicht so unangemessen und passt irgendwie in das verrückte sündhafte Konzept des Spiels.

"Taste my Hot Bonerrr!!"


Ich könnte jetzt noch stundenlang über dieses großartige Spiel schreiben, aber dann würde vermutlich keiner diesen Artikel zu Ende lesen.
Glaubt mir einfach wenn ich sage, dass Shadows of the Damned ein ganze besonderes Spiel ist, gameplaytechnisch leider nur mittelmäßig und linear, von den verrückten Ideen aber einsame Spitze und voller Humor.
Die beiden Protagonisten Garcia und Johson wachsen einem schnell ans Herz, ich hätte nichts dagegen sie in einem anderen Abenteuer mal wieder zu sehen.

Ich ging eigentlich die ganze Zeit mit einem grinsen durch das Spiel und das ist doch eigentlich das Wichtigste!

Mittwoch, 13. Juli 2011

So billig wie nie

Steam überrascht mich immer wieder mit tollen Sonderangeboten. Gestern habe ich ein ganz besonderes entdeckt.
Bei so einem Preis muss man doch einfach zuschlagen, meint ihr nicht?


Dienstag, 12. Juli 2011

Schlechter als die Polizei erlaubt

Bevor ich den versprochenen Beitrag zu Shadows of the Damned schreibe möchte ich euch noch ein anderes Spiel vorstellen. Tatsächlich habe ich noch heute Nachmittag zu einem Freund gesagt dass es endlich mal wieder Cop Spiele geben sollte, statt des andauernden Gangster-Badass-Krams der letzten Jahre.
Und dann kommt die Erleuchtung. Das Spiel Polizei von den Machern des Landwirtschaftssimulators.
Naja so ganz die Erleuchtung war es dann doch nicht...
Bevor ich mir hier die Hände fusselig schreibe lass ich da doch lieber Männer ran die sich besser auskennen. Die Experten von Gamestar haben sich mal mit Polizei auseinander gesetzt und ihre Erfahrungen in diesem Video "verarbeitet".

Ob ihr über das Spiel lachen oder weinen möchtet ist euch überlassen aber Tränen werden auf jeden Fall fließen. Glaubt mir, es lohnt sich.


Quelle: Gamestar.de    http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18888  

Montag, 11. Juli 2011

Biografie eines Nerds

Ich denke es wäre ein guter Einstieg zuerst mal über meinen eigenen Videospiel-Hintergrund zu schreiben, damit ihr wisst, mit wem ihr es zu tun habt.

Meinen ersten Kontakt mit Videospielen hatte ich vor etwa 16 Jahren mit dem Gameboy meiner Cousine. Um genau zu sein war Super Mario Land das erste Spiel, das ich je gespielt habe. Es klingt beinahe wie ein Klischee aber es begann tatsächlich mit dem dicken bärtigen Klempner.
In diesem Raum saß ich sehr lange fest
Wie Kinder natürlich so sind, wollte ich dann sofort meinen eigenen Gameboy haben und bekam ihn einige Zeit später auch. Zusammen mit Super Mario Land 2 und The Legend of Zelda Links Awakening, beides großartige Spiele. Das Problem war aber, dass ich zu dieser Zeit noch gar nicht lesen konnte und deswegen im ersten Screen von Zelda hängen blieb (heute weiß ich dass man den Schild nehmen muss bevor man das Haus verlassen darf, aber damals...) Unglaublich aber wahr, das Spiel lag ewig bei mir rum bevor ich es das erste Mal wirklich spielen konnte. Aber dann verbrachte ich Stunden, Tage, Monate damit.

Danach zog sich ein seltsames Muster durch meine Spielekarriere, welches so aussah, dass ich immer erst dann die nächste Konsole hatte, wenn sie bereits auf dem besten Weg war von einer anderen ersetzt zu werden und die Spiele langsam aus den Läden verschwanden.
So bekam ich einen Windows 95 als das Jahr 95 schon lange in der Vergangenheit lag, eine Playstation 1 als die Playstation 2 bereits auf dem Vormarsch war und einen Gamecube, als die NextGen Konsolen bereits in den Händlerregalen standen. Das führte aber auch dazu, dass ich mir bis heute nicht allzu viel aus Grafik mache und mich auch noch über den Look von Jahrzehnte alten Spielen freuen kann.

Die letzten 4 Jahre war ich dann fast ein reiner PC Spieler, bis ich mir zuletzt eine Playstation 3 beschaffte und wieder ins Konsolenlager zurückkehrte.

Auch wenn damit natürlich noch viele Konsolen ausbleiben kann doch mit Fug und Recht von mir behaupten dass ich auch über alle anderen älteren und neueren Konsolengenerationen ausreichend Hintergrundwissen besitze, das ich mir vielerleiorts angeeignet habe.

Meine Lieblingsspielreihe ist seit dem ersten Teil die geniale Silent Hill Reihe, dicht gefolgt von den Metal Gear Solid Spielen. In meinen späteren Posts werden diese sicher noch sehr oft Erwähnung finden.




 
Damit haben wir natürlich nur an der Oberfläche gekratzt aber das sollte für's erste reichen. Zu einem späteren Zeitpunkt werde ich noch mehr aus meiner persönlichen Spielhistorie zum besten geben, vielleicht auch nach Konsolengenerationen aufgeteilt.

Danke an alle die sich die Mühe gemacht haben bis hier hin zu lesen. Im nächsten Beitrag werde ich euch dann das Spiel Shadows of the Damned vorstellen.

Hello again

Warnung: nur für echte Nerds, oder jene, die welche werden wollen.

Mit Hello Tony! Level 2 erfülle ich mir jetzt einen lang gehegten Wunsch, nämlich ein eigenes Portal aufzubauen, durch das ich all mein angesammeltes Nerdwissen in die Welt hinausstreuen kann. Und das ist inzwischen ziemlich groß.
Wer meinen anderen Blog bereits kennt, der weiß, dass ich manche meiner Themen mit einem gewissen Augenzwinkern angehe und natürlich nicht immer jedes Wort bitterernst zu nehmen ist. Andererseits ist das natürlich ein Blog und da gehört eine Meinung rein und nicht weichgespültes neutrales Geschwätz.
Ich freue mich jedenfalls auf eure Kritiken egal ob nett oder feindselig und möchte noch darauf hinweisen dass diese in erster Linie in den Kommentarbereich gehören und nicht in E-Mails oder Nachrichten in anderen Onlineportalen (was leider schon sehr oft der Fall war).

Im Moment ist dieser Blog nur ein Experiment und mir ist natürlich bewusst, dass es einige Zeit dauert bis man Leute wirklich dafür begeistern und dauerhaft anziehen kann. Bei meinem anderen Blog hatte ich den Vorteil der sozialen Netzwerke den ich dieses mal nicht mehr so stark nutzen möchte.

Desweiteren plane ich dieses mal auch auf Helfer und Gastschreiber zurückzugreifen die mich unterstützen werden. So stammt das tolle Artwork über dem Blogtitel zum Beispiel von meinem guten Freund und Künstler Marcel Pesker.

Wie sich das Ganze entwickelt werden wir ja in Zukunft sehen.
Ich freu mich jedenfalls drauf.